07/02/09

Když fotbal, tak GOAL3!

Některé z vás už jistě napadla otázka, jestli by se fotbal nedal udělat zábavnější. Určitě vás už unavuje ta stereotypní a sterilní „reálná“ nuda, jako FIFA, nebo PES. Což takhle komický cartoonovský styl, interakce s prostředím, vliv počasí, RPG vývoj postav, nebo nějaká ta kouzla? Nezní to špatně, že. Možná spoustu z vás překvapím, ale něco takového už spatřilo světlo světa v roce 1993 a to dokonce na 8-bitovém systému NES /romka hry a emulátor/. Jednalo se o hru, ze série sportovek Kunio. Celým názvem: Kunio Kun no Nekketsu Soccer League(u nás známější pod názvem GOAL3) od společnosti Technos. Pojďme se tedy, na tento klenot podívat trochu z blízka.



Tento fotbal je svým pojetím už na první pohled velmi netradiční. Zakládá si především na interakci prostředí, kouzel, či komických a kuriozních situací. Navíc každý tým, může na hřiště poslat pouze šestici hráčů. Vy však ovládáte přímo pouze kapitána, kterého si před zápasem zvolíte(stejně, jako celou sestavu a rozestavení). Ale na dálku můžete, jako správný kapitán „řvát“ na své spoluhráče řízené AI, co mají v danou chvíli udělat. Ovšem ne vždy poslechnout a danou situaci vyřeší po svém, protože mají i svou náturu. Nečekejte od nich ani žádnou fairplay, protože zde klasické pravidla neplatí. Používají se lokty, kolena, tvrdé skluzy, hurrican kick, nebo shoryukeny. Fotbalisti ještě ovládají útočná, nebo obraná kouzla a kouzelné střely.
Tolik letmý nástin a teď si povězme o každém parametru zvlášť.

Grafika: Je hezká, ostrá, detailní a velmi přehledná. Možná někoho až mile překvapí, jak dobře v dnešní době vypadá. Samozřejmě ale mluvíme o 2D konceptu. Navíc byla specifická, pro tuto serii sportovek. Každého hráče poznáte už podle obličeje, který má navíc několik animací.

Počasí:
Ve hře narazíte na déšť, vítr a blesky.
- Déšť ovlivňuje výrazně terén – viz níže.
- Vítr má vliv na pohyb samotného hráče a míče nevyjímaje. Také se z něj může vyklubat menší tornádo, jenž vám na trávníku dokáže pořádně zatopit. Lehce vás nasaje i s míčem, jste-li v blízkosti.
- O blescích níže.

Terén:
Hrajete buďto na klasickém trávníku, hlíně, či písku.
- Trávník může být při vytrvalém dešti, pokrytý kalužemi, či dokonce celý promáčený. Pohyb na kalužích, je neohrabaný a skluzy jsou na nich delší. Míč se v ní pohybuje pomalu a když v ní chvíli zůstane, tak navlhne a ztěžkne. Navíc, stojíte-li v ní, tak při úderu blesku to schytáte, kdežto postavený hráč mimo ni, skončí bez úhony.
- Ve hlíně se zase při dešti mohou objevit bažinové ostrůvky, které vás při pohybu přes ně značně zpomalí, nebo dokonce se do nich zaboříte. Taktéž míč do nich často zapadá a musíte jej odtud odkopnout. Nebo se také může celé hřiště změnit ve velmi nepříjemnou bažinu, jak pro míč, tak pro hráče. S blesky platí to samé, co na promáčeném trávníku.
- Kdežto písek vám déšť nijak neovlivní, ale zabořujete se na něm hned od začátku.

Kouzla: Každý hráč z vašeho mateřského týmu, je obdařen vlastním kouzlem útoku, ale stejnými v obraně, či napadání. Magic shot se liší vizuálem, účinkem a stylem. Brankáři by po nich měli jít buďto proti-kouzlem, jako třeba shoryuken, nebo pěstí. V jiném případě hrozí, že budou proraženi a gólu nezabrání.

AI:
Je slušná, ba dokonce i dnes, dokáže leckterou hru potupit.
- Obránci si obezřetně hlídají své místo a pohybují se ve svém vytyčeném pásmu, napadají útočníky, spolupracují a když je třeba, tak zaskočí vyběhnuvšího, či paralyzovaného brankáře. - Útočníci si také podle rozestavení hlídají své pozice a snaží se vám neplést pod nohy. Hlavně se snaží chytře napadat protihráče a většinou si i chytře nabíhají. Jsou celkem agresivní a navíc své útoky vedou rádi kolem postraní čáry s kličkováním, jsou-li ohroženi.
- Brankáři jsou dosti efektivní. Vybíhají, když je třeba a celkem slušně chytají. Mají několik různých stylů zákroků, jak proti kouzlům, tak proti běžným střelám. Na výběr máte také, jít po míči pěstí, nebo dlaní. Rozdíl je ten, že pěstí vždy vyrazíte střelu, aniž by vás odhodila(vodné proti kouzlům). Kdežto při zákroku dlaní máte šanci míč chytit a podržet ho v náruči, ale zase hrozí, že vás střela „prorazí“ a dopadne to brankou.

Fyzika:
Skutečně. Představte si, že jakýsi náznak jednoduché interaktivní fyziky míče, se objevil i zde. Míč slušně a vcelku věrohodně, pohybově reaguje na určité podněty.

Vlastnosti postav:
Každý hráč má vlastní morálku, náturu a statistické přednosti(útok, obrana, brankář). Taktéž je můžete před zápasem vyburcovat.

Možnosti nastavení:
Možnosti nastavení pro VERSUS mod jsou široké. Od výběru týmu, hudby(nenudí a je čistá) po interaktivní vizuál terénu, třeba s tornády a blesky. V tomto modu, mohou hrát až 4 hráči(brankář-útočník a to samé protihráč) Navíc máte na výběr z mnoha reprezentací, jako třeba Itálie(nejsilnější ze hry)

Penalty:
Opět netradičně. Máte jakoby nájezd na brankáře a záleží jen na vás, jak si s ním pohrajete a nebo obráceně. Kouzla tu samozřejmě můžete použít také. Tento mod, jde také spustit samostatně.



Ano, skutečně tohle všechno, bylo ve hře obsaženo a ta běžela na tak slabounkém systému, který řídil ani ne 2Mhz procesor a dostupná paměť byla jen 16Kbit. Samotná hra pak měla na cartridge velikost 129Kbit. To je, co? Dnes tu máte, kdyby jen 1000x výkonnější systémy a výsledek žalostný. Do dnes tuto hru stále hraji. Je to neskutečně chytlavá a propracovaná sranda, v malinkém balení. Také díky všem těmto vlivům, člověk stále zažije spoustu komických situací a kuriozních branek

Kdyby z tohoto fotbálku udělali REMAKE s patřičným vylepšením a dodatečnými vychytávkami, tak si ho okamžitě utíkám koupit a jsem ochoten za něj dát nemalou částku.

Resume: 9,5/10

No comments:

Post a Comment

**** pre vloženie hypertextového odkazu do komentára použi CSS kód: hyperlink ****