09/06/09

Chytľavé, vysokohrateľné, ťažké

Veľmi zhrešíte ak si túto ešte horúcu ZX Spectrum novinku neprejdete. Rock Boshers /download, dev log/. Upravená pre bezproblemový beh vo WinOS prostredí /F4 to celé prepne z fullscreenu do štandardného okna/, žiadne nastavovanie emulácie, podpora pre MS pad. Dokonca vám umožní si vychutnať aj cca päť minutové, štýlové nahrávanie. S patričným pískavým podmazom /stlač klávesu T pre turbo, hehe/. Pôvodne príspevok do súťaže TIGSource's Bootleg Demakes Competition. Dnes jedna z najlepších akčných speccy hier. Obsahuje hlavnú story kampaň, dva MP módy /online-offline, duel aréna/, a odomykateľný - parádny Asteroids klonom /Rockaroids/.



Cesta na Mars v štýle klasických Verneoviek. To jest vystrelením z dela. Londýn. Storočie parných strojov. Vy odetý do elegantného viktoriánskeho fraku, s monokľom na oku. Odhalenie tajomstva marsovských kanálov. Hra obsahuje aj zopár prestrihových komixov. Ušetrím vás ďalšieho zdĺhavého opisu. Hrať túto rozkošnú spectrum hru je ako prechádzať amigácky Chaos Engine, krížený s Cannon fodderom a Rick Dangerous. Ak všetky tri zároveň nepoznáte, žijete ešte krátko. Začínate na kozmickej strele /doslova/, tu a tam trochu adventúrneho chodenia. Veľa akcie, jednostranného pokecu, tzv. monológ. Trošku enviromentálneho puzzle. "Brilantná story" inšpirovaná aj hrou RED FACTION. Zmes chutná ako ruský boršč.



to vpravo si odomknete, ak sa potrapíte s tým vľavo

Cieľom hry je prebiť sa 19 levelmi. Pričom začínate na tom nahlbšom z nich. Povedať viac by bolo prezradením hlavnej zápletky. Čo level to jedna obrazovka so stúpajúcou obtiažnosťou /pozor začiatok je ľahký, ale neskôr výrazne prituhuje, prim hraje taktika, a plánovanie pohybu !!/. Všetko v prťavej grafika s mini pixelóznymi panduľákmi. Zvládnu však aj pokročilú animáciu. Napríklad také odnesenie plechovky coly do koša, ako v HL2ke. Stále rafinovanejšie interaktívne prostredia, a nové úskalia. Prekvapujúco aj často "nelineárny" spôsob riešenie danej úrovne. Na 8-16 bitové pomery nezvykle agilná, strieľajúca a rýchle reagujúca AI, ktorá vám len tak na rany nenabehne. Manévrujú a kryjú sa, ako tí prisloveční indiáni. Zombíci fungujú presne naopak, a nájdete ich tam na metre. Malá motivácia, ak ste tak mäkkí, že sa nedopracujete do úžasného záverečného súboja. Minihra Rockaroids sa vám v menu odomkne, ak porazíte aspoň 10 úroveň.

Technická poznámka pod čiarou. Ak vám to nepoviem, sami by ste na to neprišli nikdy. Síce píšem, že ide o ZX spectrum hru. V skutočnosti je však urobená s ohľadom na jeho hádverové limity. Aby to bolo ešte ešte jasnejšie - proste taký pixel shader grafický efekt, kde sa rešpektuje počet farieb, a rozlíšenie originálneho gumáka. Moje skúsené oko však behom pol sekundy odhalilo malý problémik. Tento. Na spektre síce máme odtiene farieb, ale viazané na atribút 8x8 pixlov. Je teda technicky nemožné, urobiť šachovnicový, alebo iný dithering dvoch - odtieňov jednej farby. Miešať môžte iba osem ZAKLADNÝCH ôsmych farieb. Tiež biely dym za odpalenou raketou prechádza ditheringom dvoch základných farieb BEZ atribútovej kolízie. Opäť technicky vylúčené. V jednom 8x8 atribúte môžu byť naraz iba DVE farby, a to akékoľvek. Samozrejme nevylučujem špeci programátorské postupy, ktorými to obišli. Naozaj existujú, v hre som však ich použitie ešte nevidel.

04/06/09

Trojhlavá opica za chrbtom

Guybrush Ulysses Threepwood. Mal by som pri posledných spravách z jeho sveta skákať od radosti, ako hlava obeseného piráta na sťažni. Vypiť všetok rum v okolí, a búchať drevenou nohou po vlastnej truhle. Obraz v znaku tohto blogu tiež hovorí jasnou rečou. A predsa cítim v duši skôr smútok. Pri prvom diely som si prial, aby to nikdy neskončilo. Ak by som mal tu možnosť, vzdal by som sa všetkých dnešných moderných požitkov, a civilizačného smogu. A ztratil sa navždy v tomto karibiku 17 storočia. Aj samotní autori pochopili, že stvorili geniálne dielko. Druhý diel sa v priemere hodnotí znalcami o chlp horšie, ide však o okrem iného aj jedno z vrcholov pixelart umenia toho času. Vďačí za to aj nevídanému počtu floppy diskiet. Dnes by tomu proporčne zodpovedali asi štyri natrieskané DVD disky, možno päť.

Monkey Island fenomén vytvoril obrovskú komunitu fanúšikov, a celé podhubie sajtov do detailu mapujúcich všetky doteraz vyšlé časti série /1-2-3-4/. Verne zotrvávali na stráži aj dlhé roky po tom, ako bolo jasné, že žáner point@click dobrodružstiev odsunul neľutostný biznis, a vkus manistreamu-detí na vedľajšiu slepú koľaj. Tam ako posledná pevnosť stojí adventuregamers.com, ktorý nám stále pripomína, že tento žáner ešte žije.

"Next, I will announce that I am closing 'World of Monkey Island'.This was a hard decision and I've been thinking about it for over a year." Monday, December 31, 2007

Takto s nami vtedy rozlúčila sajta World of Monkey Island. Potom ako ubehlo sedem rokov od poslednej časti série. Lucas Arts sa odmietal baviť o pokračovaní ságy skôr ako v roku 2015, keď podľa astrolábu, a po obetovaní čiernej mačky, nastane ten pravý čas. Len pripomínam, že tretí a štvrtý diel sú puristami pomerne odmietané. Nepracovala na nich totiž pôvodná svätá trojica Ron Gilbert, Dave Grossman a Tim Schafer. Ron dodnes na svojom blogu tvrdí, že skutočné vysvetlenie Tajomstva opičieho ostrova, a regulérny tretí diel je možný iba pod jeho vedením. Po dvoch jalových odsekov sme došli končne ku bodu zlomu. Ako fénix z popola sa hibernovaný ScummBar, Worldofmi, Mojo a mnoho ďalších prebúdza k životu, dokonca s jásotom a novým designom ScummBar v2.0. Tým dôvodom je bombastická správa o dvoch zásadných a prevratných novinkách.



The Secret of Monkey Island: Special Edition. Skuseným harcovníkom je dobrá známa možnosť spustenia pôvodnej takmer dvadsať ročnej hry pod ScumVM "emulátorom" bez ohľadu na operačný systém alebo platformu. Mac, nokia mobil, PSP - všetko jedno. Po novom vám Lucas Arts ponúka remake s kompletne prekreslenou grafikou, hudbou v najvyššej kvalite /FM MIDI syntéza na starých Soundblasteroch stojí za starú belu/, rýchlejším ovládaním a návratom "hlasov", ktoré dabovali už tretí diel. Dominic Armato ako Guybrush, Alexandra Boyd ako Elaine Marleya, Earl Boen - arcizloduch LeChuck. Práve ku tej novej grafike sa však vzťahuje jediná moja namietka, a ahem .. nie len moja. Chceme späť Steve Purcella /blog/, a jeho mäkkú a teplú kresbu. Je tu, ale stále možnosť kedykoľvek počas hry, a za behu sa vrátiť ku tej pôvodnej 256 farebnej a pixelózne staromódnej.



starý versus nový, trochu škrípe veľký detail na fasádu Guybrusha v novej verzii ..

Hrať to budete môcť už toto leto na platfomách Wii, Xcrap, PC. V prípade tých prvých dvoch ide o hádzanie čierných perál špinavým sviniam. A určite to celé minie ich nepodarenú kauzálnu a detskú klintelu, čo v čase najväčšej slávy Monkey hier ani nebola na svete. Všetkým však odporúčam prekonať "odpor" z archaickej hrateľnosti a skočiť rovnými nohami do najúžasnejšieho pirátskeho "herného" príbehu všetkých čias. Zatemniť miestnosť, napchať fajku. Možno pochopíte, o čom ja starešina celý čas meliem. Bizarné situácie, romantika, šermiarske súboje, kultové hlášky, všadeprítomný monty pythonovský humor. Mimochodom, minimálne hudba a ambientný podmaz sa vám bude páčiť celkom určite. Originálna Roland MT 32 syntéza, vtedy nedostížna audio kvalita. Druhý diel bude asi následovať, možno to bude stáť a padať aj na predajnom úspechu rimejku.



ten text sedí aj dnes, nová podoba Guybrusha je trochu .. meh

Tales of Monkey Island.
Toto je ten hlavný výstrel z dela do plachiet. Snáď nie vlastných. Kompletné nové epizodické príbehy pre PC a Wii odohrávajúce sa po imaginárnom piatom teda neexistujúcom diely. LeChuck a Guybrush sú pochopiteľne na palube, a kopa ďalších dobre známych postavičiek. Celé to začne 7.7.09 epizódou - Launch of the Screaming Narwhal, následovať budú v mesačných odstupoch The Siege of Spinner Cay, Lair of the Leviathan, The Trial and Execution of Guybrush Threepwood, Rise of the Pirate God. Už len názvy kapitol vás musia zraziť na kolená. Ale prejdem ku tým doležitejším veciam. Kto na tom pracuje ?! Naštastie sme chytili dobrý vietor - Dave Grossman, Mike Stemmle /MI3/, Michael Land /hudba/, a v úvode aj s asistenciu Bill Gilberta !! Dave stojí mimochom aj za nemenej známou a úplne šialenou adventúrkou Day of Tentacle. Ovládnutie sveta dvoma zmutovanými chápadlami. Späť ku Tales of MI. Celé sa to spácha pod patronátom Telltale Games. Ex Lucas Arts zamestnanci už dlhú dobu držiaci nad vodou inú adventúru /čo iné, že/ Sam and Max. Nezľaknite sa radikálnej zmeny v grafike, prechod do 3D /podobne ako Monkey Island 4/. Používajú vlastný proprietný engine, ostatne na ich stránke si už trailer nájdete aj samy. Existujú dokonca aj prvé dojmy z prvej epizódy, a sú .. nadšené. Až sa mi to dostane do pazúrov, bude recenzia.

Bodka na záver. Všetci traja veteráni sa nakoniec po predlhých rokoch dopracovali skrze búrlivé počasia ku finišu na svojich neortodoxných hrách /na dnešné časy/. Po cca 20 rokoch od spoločnej práce na The Secret of Monkey Island. Bill Gilbert dokončuje svojho titul Deathspank /jeho blog/, Tim Schafer po obrovskom úsilí vydá Brutal Legend, a Dave Grossman má ďalšieho Guybrusha.

02/06/09

E3 2009 - SONY, Návrat kráľa

Hneď na začiatku odkladám, a ukrývam UV lampu. Viem, že na konci bude cimra plná telesných tekutín a iného biologického materiálu. Stará dones konečne to pivo, a tanier nejakého tučného dlabladla. Škvarková masť už steká dolu krkom. SONY mešká ako kramy Britney Spears po týždňovom záťahu.

A sme online. Nekonečný prúd záberov mora HIER bombarduje naše sklerotické sietnice. Dobrý úvod. To je tá esencia pravej zábavy na konzole. Queen soundtrack - ale ten som vám ako správny insajder už avizoval včera. Celé to kazí Jack Tretton, povinné štatistiky /24M PSN kónt, 500M stiahnutých položiek, 50 klasických PSone hier útočí na PSN, otvára to FF7/, a jeho pivný pupok. Diváci reagujú neporovnateľne živšie, stále však nedostatočne. Show sa bude venovať všetkým trom Playstation platformám. Vzdáva hold PS2ke, stále sa pre ňu chystá viac softu, ako je vaše mesačné vreckové. A tu takmer končí môj ľahkovážný ton priatelia.

Uncharted 2. Fantastická grafika, prekonavajúca čokoľvek dnes prítomné na trhu v žánri TPS akcia !!!. Obdivné výkriky a hluk padajúcich čelustí. O hrateľnosti nepochybujme. Jednotka je sama sebe obhájcom. Guľka z 23-30mm kánonu lafetovaného na koptére však prejde jednopalcovým drevom ako môj fták blanou 14 ročnej thajčanky. Je to však hra. Neuveriteľná grafika !!!

MAG. Taktická náhľadová 3D mapa. 256 hráčov. Kilometre detailov, geometria scény-mapy hustejšia ako lubovoľná singel player xcrap FPS hra. Avšak veľmi zlý výber akcie, nechceme pokec tutorial, ale mlynček na mäso. Letecký nálet, a ešte jeden. Všade prilietajúce helikoptéry ako pomocné respawn body. Boj začína byť zaujímavý, boh chaosu prevzal vládu, v najlepšom však ukážka končí, hrať sa bude po konferencii.

Kaz Hirai vyťahuje PSP Go z náprsného vrecka svojho saka. Najhoršie strážené tajmostvo E3 09. Ako som povedal, dokonalý design, čo je pri SONY dobrým zvykom. O 50% menší, a o 40% ľahší ako fat PSP. Cena 249 bubákov, dostupné od 1.10.2009. Cena PSP devkitu pôjde dole o 80%. Pochopiteľne ide "iba" o alternatívnu MOBILNEJŠIU verziu klasického PSP. Určený pre budúcnosť spojenú s digitálnym downloadom /wifi, BT je na palube/.

Kazunori Yamauchi a GT pre PSP. Veľký potlesk. Ukazuje GT bežiace na displayi PSP Go. Nič nevidieť, ale je to 60 fps diamand. Tlmočí mu japonec s bradou, čo si číta jeho odpovede so sklopenou hlavou zo svojho zápisníka. Zaujímavé. Žiaden očný kontakt s publikom. 800 áut, 35 tratí, 60+ ich variácií. Time trial, drift mód, a známy licence mód, ad hoc MP /infracture online ?? /. Video na veľkom plátne zatvára hubu neveriacim tomášom, plnohodnotné GT v grafike veľkej konzoly. Na trhu 1.10.2009 spoločne s PSP Go !!!

Metal Gear Solid: Peace Walker. Kojima. Snake pre PSP, herne 10 rokov po udalostiach z MGS3. Snake naďalej verný SONY značke. Technologicky to vyzerá ako PS2 hra. Bezchybná animácia, veľký piestor, stromčeky, džungľa, more. Zaverečný ftip naznačuje coop akciu, alebo súlož dvoch pevných hadov. Záplava videí ďalších PSP hier : LBP, Jak and Daxter, Motorstorm, Socom /4xcoop/, Monster Hunter, Soul Calibur, kultová Persona JRPG, Pixel Monsters, Madden, Fat princess /!?/, Guitar Hero, Resident Evil, Assassin, SONY dogz and ratz .. ďalších asi 20 som nestihol zachytiť. Všetky s vizuálom najlepších PS2 hier. Herne overené fláky.

PS3 hry. Montáž asi jednej stovky hier behom pár sekúnd. Hry, hry, hry. Lost Planet 2. Ticho a skromne ohlásená hra Agent od R* exkluzívne pre PS3. Roky 70te, vrah a .. agent. Následuje technicky pôsobivá ukážka Assassina 2. Da Vinci a jeho plátené krídla nad Benátkami. Kvalita hrateľnosti je samozrejme veľkým otáznikom, 450 ľudí však dúfajme nepracuje na stereotypnom prepadáku. Veľký potlesk v závere. Square Enix. Doteraz nevidené herné a neherné ukážky z FF13.

FINAL FANTASY 14 ONLINE. Bombastické video, brat FF13 ukážok. PS3 exkluzívne, a už v roku 2010 /PC sa asi nevylučuje/. Toto vonku neuniklo usmieva sa Jack.

Motion ovládač s 1:1 mapovaním ala SONY. Využíva EYE kamerku, a jeden alebo dva vibrátory v rukách. Nebudem vás otravovať toxickými hyperbolami. Ale celá tá technologická ukážka /asi 20 praktických príkladov zo života, vrátane streľby z luku/ je presne desaťkrát impresívnejšia, ako všetky tie pohybové xcrap NATAL, Wiimote+ nezmysly. Opakovane veľký potlesk, ľudia sa nevedia nabažiť !!

Mod Nation racers. PS3 only absolútne modifikovateľný mario kart. Zoberte si taký cryengine, alebo far cry 2 editor. Toto je lepšie. Je to vlastne LBP s autíčkami. Po pár sekundách v tom urobíte aj polovicu mapy Alana Late. Denný/nočný cyklus, a dlhé tiene sú samozrejmosťou. Namieste je otázka, limitovať to iba ako arcade racing !? Podľa autorov tam toho pribudne ešte oveľa viac.

Trico. The last guardian. Opäť som mal pravdu, strážca .. niečoho. Extrémne graficky vylepšený, a rozšírený známy trailer. Zjavne syntéze toho najlepšieho z ICO a SoTC. Gran Turismo 5 video - iba jedno slovo .. už pred mnou nikdy nespomínajte Forzu 3, mimochodom v jednom zábere sa mihne damage model rally auta. God of War 3 - áno maľba ožila, herne poplatné predchádzajúcim dielom. AK udržia tempo hry, pacing aj tak to budú všetci hrať bez ohľadu na môj názor. V marci/březen 2010.

Určite chcete počuť moj tip na víťaza tohoročnej E3. Je ním absolutne jasne a bez akéhokoľvek váhania SONY. U nich sú na prvom mieste okrem kvalitného a spoľahlivého hárdvéru a róbustnej bezplatnej PSN - u nich sú to hry. A bez miliárd korún zarobených na Office vrazených do korumpovania third party vývojárov. SONY to je obrovské množštvo hier pre tri jej platformy. Veľká väčšina v bezprecedentnej technickej kvalite. Celá ich konferencia prebehla skromne a s pokorou, veľký rozdiel oproti rozdrapovačnej "awesome, best of, meter zfetovaných celebrít" MS časti. Nintendo si zaslúži iba napľúť do tváre. Žiadnou kvalitou nepodložená pýcha vlastnej výnimočnosti ich ovládla bezo zbytku. S príchodom PS3 slim za cenu 299 USD behom 2-3 mesiacov nevidím žiaden dôvod, okrem imbecility kupujúceho, vraziť čo i len halier do niečoho iného ako SONY konzola. PS3 odskočila konkurencii tak ako nikdy predtým.

-- Všetky moje postrehy boli písané v reálnom čase, počas konferencie /stream, download/ publikované bez úprav --

E3 2009 - Nintendo

Pódium je prázdne. Podmaz - Natasha Bedingfield, U2. A cenu MTV vyhráva - tých pár prísediacich čo sa počtom nevyrovnajú minulému roku. Niekoľko obrazoviek, na ktorých sa hystericky strieda posledných sekúnd mojho života. A prichádza anjel smrti celý v bielom. Cammie "som v prechode" Dunaway. Cítim sa ako žiak prvého stupňa, umyté ruky položené na lavici. Igelitka s desiatou pod ňou. Úča začína nudiť.

New Super Mario Brothers pre Wii. Mario 4D. Čo Kutaragi iba sľuboval, to nám Mário v dvojdolárovej a 16 bitovej grafike pre štyroch hráčov kooperatívne na jednej obrazovke s ľahkosťou splní. Hráči LBP nech sa teraz rýchlo odpoja. Ja budem za vás zatínať nechty do zkrvavených dlaní, lebo ta bezbrehá trápnosť celej sitúcie je neznesiteľná. Cammie pokračuje ..

Wii Fit plus. Spoľahlivo odstráni aj jej celulitický zadok, a spevní ochablé panvové dno. Aj ženy po 50ke majú právo na kvalitný sex. Porucha v prenose. Prichádza nekonečne arogantná a čierna tvár nintenda Reggie. Tvrdí - wiimote je tak dobré a úspešné, že teraz bombasticky, a s hlasným hurhajom odstraníme všetky jeho hrubé chyby designu. Wiimote+. Konečne použitelný 3D motion ovládač. Opäť séria generických pohybových štúdii atlétov, ktorými my nikdy nebudeme. Ozval sa prvý maličký potlesk, ktorý takmer okamžite odomurel. Hlas segregovaného černocha citeľne zakolísal. Konečne ukážka reálnej hry. Zrecyklovaný Pilotwings, kde pohyb wiimote+ priamo ovláda pohyb paragána. Gimmick charakter je do očí bijúci, rovnako dobre môžte ďalej ničiť svoje analog páčky na dualshocku. Streľba z luku. Použiteľné iba ako party hra pri rodinnej oslave narodenín 80 ročnej slepej babky. Streľba do basket koša, zjavne identický zážitok, ako pri tom istom manévri so sixaxis. Biely muž nevie skákať. Regie preto následny duel s nejakým poskokom vyhral. Pri posledných trojkách bolo vidieť, že rejža zapol cheat mode, god mode, black mode.

Jedným slovom spomenutý Red Steel 2. Pripomínam totálne fiasko prvého dielu vďaka dokonale nefunkčnému old wiimote. Kolaps celého konceptu, a tí čo uverili si proste vyžrali všetok žltý sneh. Počúvajte hlas eskimáka. Príval third party softu je podľa negra nezastaviteľný a firmy zarábajú kopu prachov. Hovorí pritom o Wii. Lži. Zábery nejakých ultra low budget NDS flash Mario@Luigi hier. Zívam. Golden Sunar DS. Pokračovanie veľmi slabučkého GBA JRPG. Cammie uvádza prenosný "Klub vražedných žien". Ďalšia flash detektívka. Teraz niečo pre chlapov. US policajt. TPS akcia, klon GTA, nepochybne technicky najlepšia NDS hra, ktorú ste videli. Prííííliš rýchle strihu asi zakrývajú chudokrvnú hrateľnosť. Opäť niečo pre ženy. Módna NDS prehliadka. Celé to má rytmus recitálov z hodnotenia tretej päť ročnice. Nevidieť sebemenšiu snahu o akúkoľvek kvality. Celé fúriky shovelware odpadu. Paralelne mi beží redtube, takže sa to dá z výhradami vydržať.

Mr. Satoru Iwata. Šéf nintenda. Jeho pedofilne šusľavý štebotavý "ňim ňam aľeeeee .. misľíííme" hlások ma vždy dostaneme. Veľká kopa vychvaľovania, geriartrických obrázkov, etnických výjavov, a masturbácie bez indulony nad ich globálnym úspechom. Neprínosné, strašne zdlhavé, zbytočné. Povedz rovno, že nemáte v rukách NIČ. Ste úbohý fast food bez ambícií, nie michellin reštyka s troma hviezdami. Čakám kto hodí prvé vajce. Sklzáva to do kvázi filozofickej prednášky. Som šokovaný, že to ešte pozerám. Predstavuje Wii Vitality Sensor. Strčíte do toho prs .. prst a ono vám to zmerá PULZ. Dokážem to isté, aj bez dvadsať dolárovej mačky sračky. Bezradnosť celej konferencie je asi úmyselná, začínam však rozoznávať rafinovanú réžiu v pozadí.

Super Mario Gaylaxy 2. Identická grafika a herný koncept ako jednotka. Datadisk z každého uhla. Čo záber to scéna do bodky okopírovaná z nejakého dielu Playstation Ratcheta. Opäť na scéne chýbajúci článok medzi človekom a opicou, možno slepá vývojová vetva - neger Reggie. Uvádza FPS Conduit, Resident Evil Darkside Chronicles, Dead Space. Ubohé zkriplené potomstvo pôvodných originálov a skutočných hier. Team Ninja. Project M.Metropoid. Poplašene sa tváriaca akcia. Až v roku 2010. Gay Mario bez akéhokoľvek dátumu. A behom sekundy to celé končí. Cítim sa ako kurva na jednu noc, ktorej sa borec na konci do ksichtu .. neurobil. Žiadna Zelda !!

-- Všetky moje postrehy boli písané v reálnom čase, počas konferencie /stream/ publikované bez úprav --

01/06/09

E3 2009 - Microsoft

Harmónia /Harmonix, boy band/ ala Bill, falošní beatles, a zpätná pískľavá väzba posiela xcrap do zelenej priepasti zle animovaných panduľákach a nesýnchronizových pohybov papúľ. Trvá to už trochu dlho, konečne release dátum - číslo beštie 09.09.09, exkluzívne pre Xcrap. Who cares, my dostaneme Queen, poctivých chlapov čo nemajú rozkrok vypchaný ponožkami. Yoko Ono, antichrist na scéne. "We are champions" .. poďme, aha to nespievajú oni, sorry. Zneje - "Všetko čo potrebuješ je láska". Správne. A tu máme dvoch živých preživších chrobákov, a ich desať sekundový výstup. Asi sú príliš drahí. Aj tak zmotane motajú ako párik švábov po postreku. Chudáci. Ex Paulovo šlapka ceckatá Heather, nikde. Škoda.

Áaaa. Večer celebrít. Tony Hawk osobne, a jeho plastikový "trochu krátky" board za 120 dolárov. Vraj vyzerá ako skutočný, môžte sa po ňom vaľať, a chytať ho. Nová éra pohybovej hernej kultúry. Kámo za tie prachy radšej trochu poctivej ručnej práce od profesionálky. Po 20 minútach neukázal bill ani tichý prd pod perinou. Tony sa odchádza ožrať s Ringom, a ešte boardom napodobňuje baseball uder, možno golfový, alebo ho len seklo.

CoD5 video. Multiplatformová nuda. Konečne hrateľná ukážka. Nejaký pupkáč v mastnej mikine nám ukazujú, ako sa v FPS hre lezie hore ľadopádom s dvoma cepínmi v rukách. Vzrušujúce ako lízanie kundy cez sklo. Nepriehľadné. Konečne vyliezli do základného tábora č. 2, kopa hmly, žiadna streľba, dohľadnosť ako v Turok jednotke. Trocha streľby a výbuchov, mikine sa vyhadzujú pod pazuchami dve spotené kruhy. Zober ten snežný skúter !!! Dokonalá kópia tých totálne zbytočných vehikle vložiek z Half Life 2.

Onomi san hidzime sorimas .. japonská opica zo Square tímu mekotá o FF13, všeobecné kecy. Chce nám ukázať vôbec prvú bežiacu ukážku na xšmejd HW. Ako keby to niekto na plátne dokázal rozoznať od PS3ky. Zdochni na svinskú chrípku. Na šmejd porte mali začať pracovať AŽ bude hotová superiórna PS3 verzia. Bola to lož.

Nasledujú xcrap ONLY hry. Vbiehajú EPIC sráči na čele s CliffyB pubertálom. Oblečený do trička s bill gatesom. Takže Shadow Complex. Skrolujúca 2.5D blitka. Asi ftip, ale oni to tak nevidia. Xbox Live Arcade. Už zmizni a nerob im hanbu. Urobili to. Čo tam máte ďalej. Jooy Riiiide. Infantilná autičková sračka s AVATARMI, ktorá prevráti celý žáner hore nohami. Auditórium v rozpakoch. L4D2. Ďalej .. poďme. Splinter CG video. Bože čas letí, a ešte ste neukázali vôbec nič. Hrateľná splinter ukážka - "KTO ZABIL MOJU DCÉRU", hraj už a tu hubu konečne zatvor. Vedený svojou pomstou sa stáva dokonalým predátorom. Iste. Herne nuda, technicky desať krát odložená nuda.

Forza 3. Jesus. Prvý trailer by rozosmial aj Rideger Racera. Žiarivé pastelové farbičky, sladké textúry, arcade feeling. Asi to vzdali, GT je priliš silná konkurencia. Vraj najlepšie vyzerajúce autíčka bez ohľadu na platformu. Klamár, alebo si sňupol dvojitý kokáč s crackom. Inak afektovaný bradatý ujo a červené Audi R8 za ním.

Bungie a HALO "neverending fight" ODST. Naštastie som mal pripravený blicí pytlík a čistý uterák. Slipy si prezlečiem až potom. Kričí na mňa totiž presne desať rokov stará grafika a gameplay. Z prítomných halo detí nekričí nikto, apatia. Anglosasi tomu hovoria "milking", dojenia kravy. Simplexný datadisk pre jednu priemernú hru. Stále nikto nejasá. HALO REACH. Čo zas kurva.

ALAN LATE. Dva ksichty, jeden s nepochybne švédskym prízvukom. Takže asi fín. Beží filmeček - "My wife is missing" .. raduj a veseľ sa chlapče. Poďme to zapiť. Hra beži, kopa skriptov, toporná animácia. Enemákov vraždi lúčom baterky, snáď máš dosť štavy. Herne nezaujímavé, další script a ešte jeden, a piaty, šiesty. A to sa tu niekto sťažoval na Heavy Rain. Verejný sľub, že to dokončia v roku 2010. U mňa vonku prší, snáď to dovtedy uschne.

Posledné minúty konferencie. Rozpačitý potlesk spustený nejakým zaplataným agentom. Kde je tá ukradnutá MGS4 vy socky. Last FM a NETFLIX si nechajte na púštanie si omše a Urbi et Orbi pred posledným pomazaním. FACEBOOK. Hihihi, uhihňaná rusovláska. Tajná billova zbraň. Hlas sa jej chveje, sledujeme jej menštruačný kalendár, detailný zoznam jej narážačov, dokonca jeden pes. Hlas sa jej chveje ešte viac, a volá sa Felicia a hraje hry tak dlho až vám z toho ztvrdne. Twitter. Ďalšia módna zbytočnosť.

Kojima "teh broken" engrish. MGS Raiden. Rising. Aj mne sa postavil, a hneď si aj chrchľavo odpľuvol. Nepochybne nejaká rýchloplichta, degradovaná akcia natlačená na jedno DVD. Bill ďalej potvrdzuje, že čo si nekúpi - nemá. Ďalší chudák nám ešte v úplnom závere ukazuje bezovladáčovu technológiu, ktorú PS2 pozná roky pod názvom EYE TOY. XCRAP PROJECT NATAL. Už si to len chce kúpiť, asi preto nikto netlieska. Tlieskajte, to ticho je to trápne. Veď to rozozná váš ksicht a hneď vás to aj prihlási do LIVE, a navyše v dashoarde rozhýbe tohto obsolentného Avatara. Už si to len chce kúpiť. Už som ticho.

Steven Spielberg. Aká by to bola zábava, keby na nej nebol aspoň jeden žid. O niečom kecá, môj jidiš však nie je dostatočné dobrý. Iba občas niečo zachytím .. bobor, veľa bobrov .. plyn .. pomsta, obriezka. Ani slovo ospravedlnenia za doprcaného Indyho a Star Wars. Lúči sa. Aha, takže podobne ako Ringo a Sir Paul iba lacné nabubrelé pozlátko.

Peter Molyneux. Plešatý zkrachovalec, čo už asi 15 rokov čaká na akúkoľvek svoju ďalšiu, druhú, PRVÚ dobrú hru. Kriste pane, a opäť ten NATAL a v JEHO hre. Vlastne v technologickom deme. Už si to len chce kúpiť. Ten Natal. Najlepší ovládač na svete. Wiimote je až druhé. Konečne koniec. Bezradnosť a barokový pátos, sebaklam a pýcha.

-- Všetky moje postrehy boli písané v reálnom čase, počas konferencie /stream, download/ publikované bez úprav --