Showing posts with label Square Enix. Show all posts
Showing posts with label Square Enix. Show all posts

26/02/21

Final Fantasy 7: alternatívny remake !!

A to oficiálne. Final Fantasy 7 bola/je kolosálna hra. Epická výprava, postavy, chémia, emócie, scenár. More dobrej grafiky, krásnej hudby. Úžasný komerčný úspech JRPG hry na východe aj západe. To sa písal rok 1997 a hra sama o sebe predávala PS1 konzolu a pochovalo N64ku. O plnom 3D rimejku sa medzi fanúšikami hovorilo prakticky okamžite, ako sa začala hypovať PS2ka. Čakal som aj more ďalších hier zo sveta FF7 /bojovky, TPS akcia, MMO, skákačky/. Železo treba kuť za horúca. Absolútne k ničomu však nedošlo a pre mňa z nepochopiteľných dôvodov Square túto kravičku ďalej nedojilo. 

Veci sa ľahko pohli v 2004 s hrou Before Crisis: Final Fantasy VII, čo je akčné, epizodické 2D "RPG" vo vizuálnej kvalite 16 bitovej SNES konzolky pre japonské mobily, ako ten čo drží Cloud nižšie. Hra predchádza udalostiam hlavnej FF7 asi o 6 rokov a skôr ide o pohľad z druhej strany. Turks je elitné komando na strane tých zlých. Nikdy nebola oficiálne preložená do angličtiny a pre nás teda de fakto nedostupná hra. Už vtedy ma to hnevalo, ale situáciu som ďalej monitoroval a uspokojivé riešenie sa nakoniec našlo. O 2 roky neskôr v 2006 na PS2ke pristál Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Akčné "RPG" z TPS perspektívy. Ovládate obľúbenú postavu Vincent Valentine, čo je zombifikovaný gotický borec, čo dobre narába so strelnými zbraňami. Hra nemala veľký finančný budget, taká chudera. Po prvý krát ste však mohli behať v 3D svete FF7 a ku koncu hry produkčná kvalita prekvapujúco prudko stúpala. Záverečná 1/4 hry už má takmer kvalitu veľkej FF7 a hraje sa to celý čas veľmi dobre. Hra sama dejom nadväzuje priamo na koniec FF7. Super. 

V roku 2007 sme sa presunuli na handheld PSP s Crisis Core: Final Fantasy VII. Akčné "RPG" ale herne veľmi triviálne, kde vlastne beháte z jednej cimry /arény/ do druhej a to je všetko. Má to ale poctivú 3D grafiku, vizuálne a zvukovo je to vydarené a klasické lokácie z FF7 ako Midgar, Nibelheim alebo námorná základňa Junon vyzerajú parádne. Cez emulátor to hrávo dáte, tak ako ja. Crisis Core tesne predchádza dejom FF7. Časová os je teda Before Crisis, Crisis Core - FF7- Dirge of Cerberus. To neustále RPG v uvodzovkách čo používam - znamená, že ide viac o akčné RPG adventúry ako o komplexné RPG hry, metre položiek, predmetov, parametrov a kombinácií.

 
android alebo iOS

Filmečky. Final Fantasy VII: Advent Children. Technicky kvalitná CG animačka s hrozným scenárom z roku 2005 ide dejovo hneď po FF7 ale z pohľadu  zvyšnej zostavy - teda Cloud, Tifa, Barret a spol. A konečne Last Order: Final Fantasy VII. Kreslené anime, tzv. OVA /original video animation/. Jednorázovka, ktorá prokrýva scenárom jednu flashback epizódu z FF7 v Nibelheime a časovo splýva skôr s hrou Crisis Core pre PSP. Pre non FF7 otaku je to všetko spletité, takže vám stačí vedieť, že kánonická, normatívna je základná FF7 a na krkolomné prílepky vo zvyšných projektoch sa pozeráme cez prsty, hlavne ten Advent Children lezie všetkým na nervy a tiež "meno toho čo sa nevyslovuje" - tu dám iba v odkaze.

Minulosť je za nami, hor sa vpred. FF7 Remake pre PS4 dostane graficky vylepšenú verziu pre PS5 s Yuffie a zopár misiami, nejaký bossák k tomu. Aby bolo jasné, tú malú ninja kočku v originále stretnete až oveľa neskôr, na zelenej pláni, vyskočiac z kríkov na "world mape". Pretože FF7 Remake sa neustále voľne pohráva so scenárom a robí v ňom nežiadúce a trápne zásahy ala Advent Children, tak je puristami ako ja - úplne ignorovaný. Final Fantasy: The First Soldier. Ak som sa pred viac ako 20 rokmi pýtal, prečo Square nenatlačí FF7 do každého jedného herného žánru, tak teraz na tie moje slová došlo. Mám dávať pozor, čo si želám, veru. The First Soldier je niečo ako "Fortnite" MP klon pre mobily. V tomto momente sa už môžte začať pýtať, či Square značku FF7 nezačína zneužívať. Až tak, že sa každému úplne preje. Je to možné a to som vám nepovedal o najväčšej chystanej bombe. 

 
Final Fantasy VII: Ever Crisis

Final Fantasy VII: Ever Crisis pre mobily. Ide o ďalší alternatívny remake FF7 /!!/ a plus v sebe zahŕňa aj všetky hore vymenované hry Before Crisis, Core Crisis, Dirge of Cerberus a hernú podobu /oh mah good/ filmu Advent Children. Ide teda o neuveriteľný kompilát z FF7 sveta, ktorý odhadom dáte tak za 100 hodín v hlavnom story móde, ak nedôjde k tomu, že dej jednotlivých sekcií nebude nejakým rozumným spôsobom "krátený", zostručnený. Po pravde sa zraky všetkých skalných fanúšikov upreli teraz práve smerom tohto mega rimejku,  ktorý by mal vernejšie kopírovať staré scenáre, zlepšovať ovládanie, balanc boja, matérií /"quality of life" fičúry/, ostávajú "kolové" súboje a pridá tú krajšiu technologickú stránku.

Square teda zahltí trh "FF7" hrami. Square nabehne pri konzolách a PC a mobiloch na epizodické vydávanie obsahu a určite to majú rozrátané na roky dopredu. Sliepočka znáša zlaté vajíčka. Ten alternatívny FF7 remake pre mobily sa nepochybne časom objaví aj na konzolách a PC. Je najvyšší čas, aby niekto celý Square /kapitálová cena v akciách niekde okolo 8 miliard, juch/ kúpil a má to byť Sony. Ak to bude MS, tak ich ďalším krokom bude zamestnanie mojej maličkosti ako projektového manažéra pre FF7 v ťažkotonážnom sandbox WRPG štýle ala Witcher 3 alebo Skyrim. A bude to trhák. Poznámka pod čiarou. Všetky nové FF7 videá  aj ten nový rimejk ukazujú v 100% prípadoch stále iba ten Midgar. Štartovacia kapitola. Pikantné, lebo už málokto verí na "world mapu" s voľným pohybom /ponorka, bugina, lietadlo/ ala stará PS1 a pôvodná FF7.

29/11/08

Hlavy blbé kockaté

"Už to tak vyzerá, že Final Fantasy XIII musí byť hrou-hitom, ktorá Square Enix vyvlečie zo série prepadákov ako Last Remnant a Infinite Undiscovery." - anglosaský hráč s xcrapom

Starý Square Soft bol neohrozeným kráľom JRPG žánru. Final Fantasy 4-5-6-7, Chronotrigger, Xenogears, Mario RPG /ehm/. Nový Square Enix je iba ďalším z rady japonských rutinérov chrliacich nechutne designovo odfláknuté, nemoderné a technicky odporné hry. Ako hráč, ktorý prešiel takmer všetky ich hry bez ohľadu na platformu vám môžem povedať - ich zostup z olympu je evidentný, pretrvávajúci a plne v ich réžii. Strategické rozhodnutia. Slovami ich šéfa : "The Last Remnant je základným kameňom nášho prieniku na svetové trhy." Aj xboti sa z toho rehotajú a nechápajúc krútia hlavami. Vraj herne patetické. Použitie zúfalo zastaralého "zapadniarského" Unreal enginu nie je krok ale SKOK do sračiek.Konkurenčné middleware ako Gamebryo /Fallout 3/, Frostbite Engine /Battlefield, Mirror´s Edge/, alebo EGO Engine /Operation Flashpoint:2/ by snáď boli vhodnejšou modalitou. Nehovoriac o vlastnom Crystal Square engine. To by však Mrdosoft nesmel mať intímne prihriaty vzťah s Epicom, a musel by prestať tlačiť balíky peňazí do japončíkov z Tókya.



cloud a hardy daytona

SE sa dnes priam chorobne fixuje na Xcrap platformu, a billovu napchatú peňaženku. Ten rachitický gay vo svetríku sa snaži záchrániť svoj Deadbox v japonsku skupovaním JRPG hier. V SE asi majú stále pred očami bankrot, ktorý im hrozil po fiasku s CG filmom FF: Spirit Within. Vtedy im záchranné lano hodilo SONY, a celé to bolo zaklincované fúziou s ďalším topiacim sa - ubožiaci z Enixu. Ich Dragon Quest sériu by som vám nedal hrať ani za trest. DQ VIII pre PS2 je seriózne a objektívne vulgárne slabá hra. Mimochodom multidiskové Nekonečno Neobjavené majú na svedomí veteráni z Tri-Ace /SE to iba distribuuje/. Klamať vám nebudem, za všetky tie roky ešte SLUŠNÉ JRPG neurobili. Star Ocean: Till the End of Time pre PS2 bol TAK zlý, že som iba bezmocne civel a krútil hlavou. Next gen pokračovanie známe ako Star Ocean: The Last Hope milerád a exkluzívne nechám RRoD hlupákom. Kauza "FF13" definitívne ukázala, že kam vietor-tam kabát, a SE ztratila štatút suverénneho japonského výrobcu kvalitných hier. Ide skôr o dobre zaplateného krajčíra KONFEKČNÝCH oblekov. Ich servilnosť graduje pri prehlásení: "silne zvažujeme možnosť vydať FF13 pre xcrap aj v japonsku." Len zvažujte. Medzitým bude hotová FF13 na PS3ke čakať rok a pol na konverziu pre Xšmejd, a ktorá sa ešte stále ani len nezačala. Bill si podmienil vyplatenie tučného tringeltu - simultánnym vydaním na obe platformy.



zdravé jadro, hrateľné, ale trestuhodne nedotiahnuté /Dirge of Cerberus/

Pýtate sa kto nahradí SE na pomyselnom tróne ? Adeptov je viac, tak skoro k tomu však nedôjde. Level 5 /White Knight Chronicles/ v snahe kopnuť Square do zadku, sa už "ponúkol" SONY. To má samo rozpracované päť JRPG projektov vrátanie pokračovania Legend of Dragoon /prvý diel na PSone, technicky skvelý, hrateľne priemerný/. Atlus so svojou vypiplanou sériou Persona je priliš malý, a nevýznamný. Navyše operuje zatiaľ iba na PS2ke /najnovšia Persona 3 a 4 sú najlepšie súčasné JRPG hry, pozor na to/. Game Arts tiež vyšumeli, skvelá bol iba prvá Grandia na PSone, cca 10 krát lepšia ako posledný Dragon Quest alebo Star Ocean. Mistwalker /esSquare, legenda Hironobu Sakaguchi/si s Blue Dragon urobil iba hanbu. Vysunutá jednotka Yoshinori Kitase a Tetsuya Nomura /Square/ so svojím debutovým alternatívnym FF13 Versus bol tiež stopnutá, a tím maká na dokončení FF13, čím sa Versus odsúva niekde do pekla na prelome rokov 2010/2011. Prezradím vám aj to, že títo dvaja borci nesúhlasia so súčasnou riťolezeckou "US-bill-money" politikou Square /sú známy ako SONY boys/, a aj preto je Versus stále PS3 exkluzívny.



svojho času pri hlasovaní o best of JRPG porazila aj FF7

Bodka na koniec - FF12 som nikdy neprešiel, po pár hodinách zabalil, DVD zlomil a na Square sa definitívne vysral. Neznesiteľné nudné - nepreháňam, neexistujúci príbeh, mŕtve postavy, nefunkčný bojový systém, licence board a gambity su prešľapom, ktorý by sa "starému" Square nikdy nestal. Vaan a Penelo sú dve pubertálne nuly, ktorým želám tvrdú homokládu večer do postele a kliešte na bradavky. Ashe a Basch, dvaja zombíci bez osobnosti, ktorým mám chuť napľuť na prirodzenie, vždy keď ich vidím. To je to ten slávny Square soft, dnes. Ich najlepším projektom za posledných desať rokov je Kingdom Hearts s Disney postavičkami. Dajme si preto hambáč a zapime to kokakolou, yupíí.