10. 4. 2009

Černý Petr

Válí se mi léta ve spodním šuplíku propagační DVD k Xboxu natočené někdy v roce 2002. Xbox, to byla taková černá krabice bez her, a od Microsoftu (no fuj), kterou až na Japonsko nikdo nekupoval, a proto se Bill & Company rozhodli ji bez ohledu na klientelu v roce 2005 komplet zazdít a vypustit skutečné navoněné next gen monstrum naplněné HD výbavou až k prasknutí. Pojďme si ale zalovit v časech dávno minulých a podívejme se na názory jednoho z neuznávanějších západních producentů, Mr. Petera Molyneuxe. Jistě všichni uznáte, že jeho poslední next gen RPG Fable 2 pro tu nejlepší next gen konzoli byl skutečným trhákem. Hra dozajisté o několik tříd rozvinula možnosti prvního dílu. Ale dost keců, Peťa nám to vybalí sám:




„Jednou z nejvýraznějších vlastností Xboxu je vestavěný pevný disk. Jistě, vy si řeknete, na co mi bude proboha pevný disk. Ale, uvědomte si, že jeho použití posouvá vývoj her jako Fable o mílové kroky kupředu. Při vytváření tzv. virtuálních světů jsme nyní schopni naprogramovat engine, který si pamatuje. Pamatuje si váš pohyb, vaše kroky, události. Tohle dříve prostě nebylo možné.“

A závěrem smečuje jako starej kozák, a odchází s potleskem obecenstva: „Chtěl bych říci, že ta nejpodstatnější věc u konzole Xbox není jeho HDD či online, ale to, že se jedná o jeden kompletní celek, produkt s maximální integritou, který vás nenutí dokupovat tohle či tamto kvůli potřebám té či oné hry. Já jako vývojář přesně vím, co vy máte na stole, v obývacím pokoji, že jste plně vyzbrojeni, a mohu svou hru přesně bezchybně optimalizovat.“

Nechť je značce Xbox země lehká.